Samuel Bianchini
Reverse Writing. De l'écriture audiovisuelle à l'écriture interactive : prises de vue et mises en scène à l'écran
L'écriture audiovisuelle développée au XXème siècle avec le cinéma, l'animation et la vidéo est aujourd'hui profondément réinterrogée sous l'effet des technologies de l'interactivité : les “contenus” sont délinéarisés, les images sont composites (on ne peut plus raisonner en termes de photogrammes ou de “frames”) et les spectateurs sont devenus utilisateurs, ou, plus largement, “pratiqueurs”.
Afin d'offrir une méthode de conception, et même, une écriture pour les images interactives, je propose de développer aujourd’hui une de mes hypothèses précédemment posée : les principes de prise de vue et de post-production de l'audiovisuel, conçus et développés au cours du XXème siècle, peuvent être renversés et constituer le socle d'une écriture interactive pour une prise de vue de seconde main, par le spectateur-utilisateur des images interactives. Cadrage, montage, zoom, mise au point, travelling, profondeur de champ, et même, certaines modalités de mise en scène, ne relèvent plus du seul domaine de la réalisation audiovisuelle mais sont également des opérations déportées vers de nouvelles formes de pratiques spectatorielles.
À l'instar du “reverse engineering”, il convient d'analyser ces modes de réalisation de l'image pour en dégager les principes qui peuvent être déconstruits, transposés et renversés afin d’être remis en œuvre et rendus utilisables et pratiquables par des spectateurs.
Publications récentes:
1 « Écoutes à l’œuvre - Un entretien de Céleste Boursier-Mougenot avec Samuel Bianchini », in États seconds, catalogue monographique de Céleste Boursier-Mougenot, Analogues, Arles, avril 2008, pp. 111 – 171.
2 avec Jean-Paul Fourmentraux, « Médias praticables : l'interactivité à l'œuvre », in Sociétés 2007 / 2, n° 96, De Boeck Université, juin 2007, pp. 91–104.
3 « Image interactive : stratégies de manipulation », in Actes du Colloque Artmedia VIII, “De l'Esthétique de la communication au Net art”, sous la direction de Mario Costa, revue Ligeia, numéro 45-46-47-48, “Art et multimédia”, juillet-décembre 2003, pp. 50-56.
4 « The Theatre of Operations », in Iconoclash - Beyond the image wars in science, religion, and art, catalogue, sous la direction de Bruno Latour et Peter Weibel, ZKM, Center for Art and Media, Karlsruhe, Germany / The MIT Press, Massachusetts Institute of Technology, Cambridge, Massachusetts, 2002, pp. 483-485, traduction Jian-Xing Too.
5 « Une opération partagée - Le montage confronté aux technologies de l'interactivité », in Monter/Sampler - L'échantillonnage généralisé, catalogue, Centre Pompidou/Scratch Projection, Paris, 2000, pp.104-112.