Jean-Louis Boissier

La perspective relationnelle, dispositif pour un cinéma interactif 

Il s’agit d’abord de montrer comment, à la perspective optique, peut s’adjoindre une perspective relationnelle. Cette seconde notion permet de rendre compte du dispositif qui, par analogie avec les perspectives géométriques classiques, est à même de produire et restituer des relations, c’est-à-dire l’interactivité programmée. Les deux types de perspectives sont à l’œuvre dans un cinéma interactif.
À l’appui de cette proposition, une documentation de l’installation Les Perspecteurs, une « machine didactique » qui met en scène la confrontation entre les deux ordres de perspective, à partir du projet d’une Annonciation des temps numériques. Plus globalement, la question de la figurabilité des relations est considérée comme projet de l’interactivité, l’interactivité étant elle-même conçue comme virtualisation des relations.


Publications récentes:

1 Vidéo-Interactivité, ouvrage avec DVD-Rom, HEAD, Genève (à paraître au 2e trimestre 2009).

2 « La Question des nouveaux médias »,in Centre Pompidou, 30 ans d'histoire, Centre Pompidou, 2007.

3 «A Poetic Strangeness Effect», catalogue japonais/anglais, “The Conquest of Imperfection”, Center for Contemporary Graphic Art, Fukushima, Japon, 2007.

4 «Les arts interactifs s'exposent-ils», actes du colloque ICHIM, BNF, Paris, 2005.

5 «La perspective relationnelle», in catalogue de l'exposition Invisibile, Gli Ori, Sienne, 2004.

6 «Jouable. Art, jeu et interactivité», direction de l'ouvrage collectif (368 pages) et article « Jouable », HEAA/CIC, Genève, 2004.

7 «L'image consultée», in Exposer l'image en mouvement, La Lettre volée, Bruxelles, 2004.

8 La Relation comme forme. L'interactivité en art, ouvrage (320 pages) et CD-Rom, édité par le Musée d'art moderne et contemporain de Genève (Mamco), 2004.

9 «Figurabilité des relations dans la vidéo interactive», in Créer du sens à l'ère numérique, Hermès, 2003.

10 «The Relation-Image», in Future Cinema, (Jeffrey Shaw and Peter Weibel ed.), ZKM-MIT Press, 2003.

11 «Vers un cinéma interactif», in Anomalie, N°3, 2003.

12 «Flux et répétition», in Actes du colloque Nam June Paik, Université Yonsei, 2002.

13 «Visibilité-Lisibilité-Jouabilité», in Revue d'esthétique, 2001.

14 L'Exercice du moment, catalogue d'une exposition personnelle, Kyoto Art Center, 2000.

15 «Le moment interactif», in Moments de Jean-Jacques Rousseau, Gallimard, 2000.


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