Jeffrey Shaw

Les nouvelles modalités du cinéma interactif

Les arts visuels offrent aujourd’hui un large spectre d’expériences sensibles et kinesthésiques, qui ouvrent sur de nouveaux niveaux de perception, accessibles grâce aux innovations dans les domaines de la transmission et de l’échange des informations. Dans le même temps, l’hégémonie imposée par Hollywood sur les paradigmes du cinéma classique décline. En effet, sous l’avancée et le progrès des nouvelles potentialités des technologies digitales, se développent des plates-formes qui poursuivent l’évolution d’un cinéma indépendant, expérimental et étendu.

Les nouveaux médias dans leur extension mettent en évidence un ensemble complexe de négociations entre le corps et l’espace, qui croise les catégories du réel, du possible, de l’actuel, du virtuel, du probable, etc.  La présentation mettra en lumière cet espace "entre", dans des œuvres qui constituent également des repères dans la recherche sur le virtuel, la réalité mixte et augmentée, ainsi que les environnements immersifs et autonomes.

Je présenterai donc des œuvres importantes faisant le pont entre le domaine du cinéma étendu et celui de la réalité virtuelle. Je me concentrerai sur les œuvres récentes que moi et mes associés avons créé à la iCinema Research Centre, qui incarnent diverses conjonctions du réel et du virtuel, et qui reformulent la question de la narration comme situation d'interaction émergente.


Publications récentes:

1 Avec D. Del Favero, N. Brown, P. Weibel, «T_Visionarium, Towards a Dialogic Concept of Digital Narrative», in Disappearing Architecture: From Real to Virual to Quantum, G. Flachbart and P. Weibel (eds), Birkhauser, Basel, 2005, pp. 144-151.

2 Cinemas of the Future, Richard Castelli (ed), Lille 2004 Capitale Europeenne de la Culture, 2004, 2004, pp. 50-53, 56, 57, 78, 79.

3 Avec M. Gleich, The Web of Life Project: Linking Art and Science, ZKM Karlsruhe, 2004.

4 Avec P. Weibel, Future Cinema. The Cinematic Imaginary after Film, MIT Press, Cambridge, 2003.

5 «Movies after Film – The Digitally Expanded Cinema», in New Screen Media. Cinema. Art, Narrative, Eds Martin Rieser and Andrea Zapp, British Film Institute, London, 2002, pp. 268-275.

6 Media Art and Interactive Cinema, Eds. A. W. Balkema and H. Slager, Lier en Boog, Amsterdam, 2000.


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